3D-Texturing mit Cinema4D

Datum: 
Sam., 15.09.2012 - 09:30 Uhr - - 17:30 Uhr


Dieser eintägige Workshop ist Ihr Einstieg in die Gestaltung der dritten Dimension mit Cinema4D! Sie lernen zunächst, wie das Programm aufgebaut ist. Neben dem Modellieren mit Splines und NURBS-Objekten geht es auch darum, einfache Texturen auf Ihre Modelle zu legen und sie fotorealistisch zu beleuchten und zu rendern. Hier sind die einzelnen Programmpunkte:

Modellieren
- Mit Grundobjekten modellieren
- Freies Modellieren durch Extrusion
- Grundlagen des Boxmodelling
- NURBS-Modelle erstellen
 
Texturen erstellen
- Texturen zu einem Material formen
- Rauhe Oberflächen mit Noises gestalten
- UVW- und andere Mappingarten
- Texturieren mit Selektionen
 
Lichtquellen und Rendern
- Lichtquellenarten
- Schatten und sichtbares Licht anlegen
- Abnahme für Spots und Strahler erstellen
- Grundlagen der Polygonbeleuchtung
- Rendervoreinstellungen anpassen
- Alphakanäle mit Rendertags erstellen
- Rendereffekte zufügen
- Übergabe der Datei an Photoshop 
 
Wann: Samstag, 15. September 2012, 09:30 bis 17:30
Wo: Studio die licht gestalten, Bergmannstraße 91, 10961 Berlin

Kostet: € 249,00 (brutto, incl. Verpflegung)   

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