Das war der cinema4D workshop!

2 Tage lang wurden Splines gebaut, Nurbs-Objekte erzeugt und Formen gerendert: Unser workshop für cinema4D hat extrem gut funktioniert und den Teilnehmern eine solide Grundlage zu den Themen Modelling und Texturing geschaffen. 

Ich war ernsthaft verblüfft, wie leicht es den Teilnehmern(und zwar allen) fiel, mit dem komplexen 3D-Tool fast aus dem Nichts heraus Formen, Figuren und Räume zu erzeugen. Innerhalb von 2 Tagen haben wir die wichtigsten Grundlagen erarbeitet und sofort in praktisches Wissen umgesetzt. So entstanden ein Billardspiel ("wie kriegt man bloß die verdammten Zahlen auf die Kugel!?") und eine Säulenhalle, die sich jederzeit als Hintergrund für people- oder Portraitaufnahmen einsetzen lassen würde.  
 Die Ergebnisse waren so gut, dass ich den workshop als vollen Erfolg werte kann, ohne in die Verlegenheit zu kommen, mich selbst loben zu müssen: Denn die Bilder haben die Teilnehmer schließlich selbst entworfen, modelliert, texturiert und gerendert. 

Die Turbotruppe: Nadine Conrad, Grafik und Mediengestalterin, Thorben Pohl, Fotograf, Matthes Schrof, Sozialpädagoge und Quotenamateur, Michael Schulze, Student an der FH für Mediadesign Berlin, Steffen Kazmierczak und Jürgen Vetter, Grafiker und Inhaber von artifi.com. Wer Interesse am neuen workshop hat: Ihr könnt euch schon per mail bei mir melden, die offizielle Ausschreibung erfolgt in den nächsten Tagen...


 


 

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Kommentare

Kurs Cinema 4D

Ich bitte um kurze Kontaktaufnahme, da ich mich für den Kurs Ende September/ Anfang Oktober interessiere. Herzliche Grüße aus Wiesbaden A. Gosepath

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